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部队参数

部队
体积

Supply Cost

Mineral Cost

Gas Cost

铠甲

生命点

对地
攻击

对空
攻击

攻击间隔

射程

攻击
方式

视野

注释

建造
时间
寄生虫 S 0 0 0 0 30 4 0 15 1 1 5 B 0
蝎子 M 2 50 150 1 80 0 0   0 0 10 B,SA 50
雄蜂 S 1 50 0 0 40 5 0 22 1 0 7 B,W 20
L 0 0 0 10 200 0 0   0 0 4   0
空中卫士 L 2 150 200 2 150 20 0 30 8 2 11 B 40
口水龙 M 1 75 25 0 80 10e 10e 15 4/5 upg. 1 6 B 28
自爆人 S 1 100 50 0 60 500es 0   1 0 5 B 40
幼虫 S 0 0 0 10 25 0 0   0 0 4   0
飞龙 S 2 100 100 0 120 9 9 30 3 1 7 B 40
宿主 L 0 100 0 0 200 0 0   0 0 9/11 upg. D,B,T 40
皇后 M 2 100 150 0 120 0 0   0 0 10 B,SA 50
爆炸蚊 S 0.5 12 38 0 25 0 110   1 0 5 B 30
防空塔 L 0 175 0 0 400 0 15 15 7 0 10 D 20
地刺 L 0 175 0 0 400 40e 0 32 7 0 10   20
猛犸 L 6 200 200 1/3 upg. 400 20 0 15 1 3 7 B 60
小狗 S 0.5 25 0 0 35 5 0 8/6 upg. 1 1 5 B 28
吞噬者 L 2 250 150 2 250 0 25e 100 6 2 10 B 40
蜘蛛
M 2 125 125 1 125 20s 0 37 6 2 8 B 40


  就是两次攻击之间的时间间隔。
  指每升一级增加的伤害
  指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
     指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
  指升级后发生的属性改变her.


  红色表示只在母巢之战中有效


  象防空塔这样的静止的炮塔检测的范围为7。
  象宿主这样的移动单位的检测的范围为11。这都是和视野范围不相关的。

  攻击:

E 表示爆炸式攻击(对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害)
C表示震荡性的和等离子伤害式的攻击(对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害)
S 表示飞溅式伤害,对爆炸范围内所有单位都造成伤害。
  注释:
B 表示生物性的
D 表示可以检测隐形或钻地部队
SA 表示具有一种或多种特殊能力(即法术师)
T 表示运输
W 表示工人