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部队参数

部队 体积



装甲

生命点

对地
攻击

对空
攻击

攻击
间隔

射程

攻击
方式

视野

建造
时间
战列舰 L 8 400 300 3 500 25 25 30 6 3 11 160
运输船 L 2 100 100 1 150 0 0 - 0 0 8 50
火焰兵 S 1 50 25 1 50 16cs 0 22/
11 Stim
1 2 7 24
特工 S 1 25 75 0 45 10c 10c 22 7 1 9/
11 upg
50
巨型机器人 L 2 100 50 1 125 12 20e 22 5/8 Air upg 1Gnd/
4Air
8 40
机枪兵 S 1 50 0 0 40 6 6 15/7.5
Stim
4/
5 upg.
1 7 24
导弹塔 L 0 100 0 0 200 0 20e 15 7 0 11 30
科技球 L 2 100 225 1 200 0 0 - 0 0 10 80
工人 S 1 50 0 0 60 5 0 15 1 0 7 20
(Siege模式)坦克 L 2 150 100 1 150 70es 0 75 12 5 10 50
(Tank模式)坦克 L 2 150 100 1 150 30e 0 37 7 3 10 50
秃鹰战车 M 2 75 0 0 80 20c 0 30 5 2 8 30
幽灵战机 L 2 150 100 0 120 8 20e 30Gnd/
22Air
5 1Gnd/
2Air
7 60
                           
医生 S 1 50 25 1 60 0 0   0 0 9 30
Valkyrie战舰 L 3 250 125 2 200 0 5es 64 6 1 8 60

        攻击间隔 表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间
        攻击增加 指每升一级增加的伤害
        Gnd 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
        Air 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
        Upg 指升级后发生的属性改变

        红色 表示只在母巢之战中有效

        象导弹塔这样的静止的炮塔检测的范围为7。 象科技球这样的移动单位的检测的范围为11。这都是和视野范围不相关的。

攻 
  E 表示爆炸式攻击(对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害)
        C 表示震荡性的和等离子伤害式的攻击(对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害)
        S 表示飞溅式伤害,对爆炸范围内所有单位都造成伤害 
        B 表示生物性的
        D 表示可以检测隐形或钻地部队 units
        SA 表示具有一种或多种特殊能力(即法术师)
        T 表示运输
        W 表示工人